Você ira iniciar o jogo normalmente não terá como escolher as dificuldades.Para escolher pressione esc e procura em parte de opções do jogo seria necessário ter no mínimo uma legenda nesse jogo.Primeira coisa vai matando os orcs ate um certo ponto em que Aragorn pedirá tua ajuda. Procure um escada situada do mesmo lado em que os orcs com escudo veiram. Lá haverá um orc mate-o e suba a escada.Logo após isso mate os orcs dando tiros ou seja magias.E apertando Q para se defender logo apos.Aragorn pedira tua ajuda lá em baixo chegue perto de um ferro que cai direto para o chão e aperte E.Logo depois disso você vai perceber que ah 3 catapultas.Tente disparar um apos a outra depois disso essa fase estará terminada.
Vá para frente essa é uma das fases mais fáceis que já vi é só seguindo em frente matando orcs.Ate que uma hora aparecera no canto da tela que você terá que matar mais ou menos uns 80 orcs.Faca assim mate apenas os 5 que vier em ti.Aguarde ate que os ents matem os 80 por você pois eles mesmo podem te tirar vida.Logo apos isso abrira um caminho vá para o caminho em que os ents abriram.Continuando em frente você já estará em Isengard.Logo apos descendo uma descida em Isengard quase no final da fase você terá de matar os orcs do seu lado e os dos outros lado assim n evitando que o ent libera o rio.Logo apos isso você já terá passado essa fase.
Essa dai é meio complicadinho mais vai ai.Primeiro aperte Ctrl para derrubar as escadas. Você devera evitar todas as escadas e matar os orcs que der.Logo apos isso surgira uns monstros empurrando uma carroça grande mais ou menos isso primeiro será se n for erro meu no ponto direito ou esquerdo.Procure esse negocio que esta se aproximando.Solte magia pressionando Shift e o botão direito ou o esquerdo do mouse n sou muito bem nisso mais vai lá.Tentando evitar isso você passara esse fase facilmente.Mais antes será assim surgira 2 negócios sendo empurrado de cada lado que nem aparece uma na esquerda depois na direita evitando isso já estará terminado.Logo apos siga os guardas das Minas Tirith ate o portão de baixo.Fase Terminada.
Tipo esse é uma outra fácil de passar.E só você proteger as mulheres ate chega na quantidade que pede no canto do teu monitor de 200 mulheres precisam entra nos 7 níveis da minas tirith. Caminho Do Rei
Nesse jogo você poderá escolher entre Legolas,Aragorn e Gimli. Os Aragorn é bom por causa do dano de sua espada. Legolas é ótimo pra quem curte guerreiros de 2 espadas e tem flechas boas para matar e destruir. Do caminho do Rei essa e uma fase fácil. Prossiga em frente só n fique perto dos negócios de ossos ou pedra de ossos que tem in meio game estando no chão ou nas paredes pois pode ser perder vida quando ele aparecerem.Vá prosseguindo ate uma parte que você terá de abrir um portão ele é simples mate os fantasmas arqueiros logo acima do rotator que abre o portão.Logo apos seu jogo será salvo.Ou seja ponto de controlo.Você devera ir rápido para cima na parte que n tem neblina e matar os arqueiros antes depois matar os outros fantasmas.Logo apos isso prossiga em frente.Ate a hora que você terá de derrubar um estatua cuidado haverá ossos por lá no chão.Logo apos os fantasmas surgirem e você matar eles chegue perto da Estatua e pressione o seu comando de ação aqui no meu é o E a estatua será derrubada prossiga. Então logo apos atravessar a estatua haverá um caminho que passa por baixo de ti vai para lá e terá um rotatório para abrir o portal principal.Chegue e pressione E logo apos isso surgira uns 3 fantasmas mais dos que tem vidas de barra verde.mate os e abra o portão quando você estiver indo para o portão os ossos que você passou por eles surgira 1 fantasma com escudo em cada bolo de osso no chão.Logo apos isso você poderá prosseguir .Atravessando que nem um caminho reto aparecera dois montes de ossos prendendo vocês mate a quantidade que ele cobra e prossiga.Pronto Fase Terminada.
Apenas o teu personagem selecionado poderá lutar com ele.Ele é facinho de derrotar.Você devera atacar e defender seja rápido assim ele n terá nenhuma chance contra você.Apos você tira uma certa quantidade ele invocara os vento da montanha..Sempre quando ele ir usar aquele poder de vento se esconde se atrás das pedras.E saia e atira flechas nele depois volte pra rocha ate ele vir querendo e atacar.Defenda se e ataca apos você derrotas ele você deverá escapar de uma derrocada corra mais cuidado com as rochas.Você terá umas 3 paradas de derrocada e as 3 surgira fantasmas.Mate os e prossiga o mais rápido possível.Depois de ter passado a primeira 1 parada aparecera mais outros fantasmas um na frente e outro atrás de ti.Depois disso prossiga.Nas 2 parada você n terá ajuda.Na 3 e ultima parada você devera matar um monstros ate surgir 3 fantasmas com barras de vida verde apos derrotá-lo corra para o caminho que abriu.Fase Terminada.
Essa é outra fase facinho.Prossiga ate o portão pulara um orc gigante na tua frente.Terá 3 catapultas use as.Um quebra sua passagem na torre apenas um parte e outra liberara sua passagem e na outra você acertara o orc que esta em cima da torre.Se você quiser matar os orcs mate mais se n quiser prossiga suba a escada que tem na torre que você quebrou mate o orc gigante que esta lá no tiro.Logo apos surgira um elefante gigante.Se defenda mate os orcs.E destrua as madeiras que defende os orc aquilo ali explodira logo apos você devera abrir o portão vá se defendendo e abrindo o mais rápido possível.Logo apos isso aparecera orcs lá debaixo da torre chegue nos baldes de água quente e pressione E n ira matar todos depois desça da torre pelo mesmo local que você subiu.E atravesse o portão que vai para o sul.
Mate as quantidade de humanos com armaduras de ossos pedidos.Logo apos isso terá 2 lado que você devera ir primeiro você deve destruir o da esquerda.Terá dois lado é a maior confusão.Primeiro é o da esquerda depois surgira um da direita vá fazendo isso ate aparecer o mestre dos magos olhando merry e pipin você deve tirar toda a vida do mago ate ele cair continuando com o mesmo processos e fácil nessa hora ir subindo e descendo ate que o mago caia do dragão dele.Logo apos isso a fase estará terminada.
eu rodei com o Legolas.aparecera um mago negro você deve derrota lo.depois logo isso você devera proteger Aragorn,Gimli e Gandalf logo apos os orcs irem pelos lado surgiram arqueiros logo atrás de Gandalf atire flechas neles.Você deve evitar os orcs grandes ate a quantidade pedida que é 6.Logo apos isso surgira 3 lord mago derrote os. Caminho Do Anel
Única coisa que você devera fazer e proteger o portador do anel.Logo apos isso terá um ponto que você terá de correr n podendo deixar a barra no canto de cima da tua tela ficar tudo vermelho se ficar você falha a missão devera procura um ponto coberto.Quando ele estiver subindo aquela barra.Para que n falhe a missão logo apos passar essa parte ira parar no posso mate o orcs pequeno sem se aproximas do orc grande mate na flecha os pequeno.Depois aperte o botão de quebrar escudo que é o botão direito do mouse.Ate tirar a armadura dele tente pega os negócios de vida perto do rotatório do portão vai atacando depois de ele ter perdido a armadura com o botão esquerdo n de chance ao orc e extermine o rapidamente depois derrotara abra o portão e corra para fora.Fase=Terminada.
Essa fase é meio complicado mais ah jeito fáceis de passar.E como se fosse um labirinto ha vários caminho na hora você mesmo devera procura o correto.É fácil achar o caminho certo pois se percebe que o caminho errado estará fechado.Jeito fácil apertando Q ate que um aranha pule em ti dai aperte o botão direito do mouse e depois o botão de matar quando ele estiver de ponta cabeça seja rápido por isso aperte Espaço que é o meu comando. Logo apos isso você devera enfrentar a aranha gigante.N ataque quando ela estiver nas parede.Quando ela pular tente desviar dela assim ela cai e demora pra ela se levantar e assim tomando vantagem de ataque fazendo o jeito fácil que citei lá de q e direita e espaço você matar os filhotes da aranha gigante facilmente.Parte Finalizada.
Essa dai você devera matar a quantidade que pede no canto de cima da tua tela do monitor.Dai procure por um rotatório no qual você deve abrir e assim prosseguir ele estará lá no meio onde os orcs estarão brigando indo para a direita.Apos subir ele vão tudo para entrada da torre você vai perceber quando estiver quase perto da torre uma catapulta derrote o orc gigante e atire com ela e corra para a porta da torre os orcs pularam da entrada assim facilitando sua passagem.Continuando você devera derrotar um orc haverá no cantos da torre lanças de madeira quando o orc estiver quase perto de você jogue uma para quebrar o escudo e outro para deixar tonto por pouco tempo chegue perto dele e o ataque faca isso repetidamente ate mata lo.Parte Terminada.
Essa parte é a ultima sem constar as estrelas de cima.Logo apos a passagem dessa parte você pode jogar varias vezes com o mesmo personagem ou outro em qualquer fase menos no abismo do elmo só o gandalf atacar ele.Você devera ficar se defendendo nos cantos do monte quando ele pular aperte o botão esquerdo do mouse quando se perceber que ele esta quase caindo aperte Ctrl e aperte espaço fazendo isso ate ele cair na lava.Depois isso Caminho Do Anel Terminado.
01 – Pegue os objetos que LISA pedir com o FLANDERS , o CLETUS , e o MOE .
02 – Siga o carro preto dos ALIENS até a USINA ( saindo da ESCOLA )
03 – Leve o professor para o pátio traseiro da Escola , sem estourar o treco radioativo do porta-malas do carro . Ao chegar lá , vá pra debaixo da luz do Disco Voador e deixa rolar o resto …
04 – Saia da Escola e vá até a usina . Suba pelas plataformas de ferro até onde o disco voador está enterrado no prédio .
05 – Fale com o Sr.Burns , numa sala que está acima de onde o disco se espatifou . Ele vai te dar um mapa . Volte pro seu carro , pegue a lata radioativa , e leve para a escola . Vá pra debaixo da luz do disco voador e …
06 – Com o SNAKE rola a mesmíssima coisa das missões anteriores : saia da escola , pegue a lata radioativa na usina , volte à escola e vá pra debaixo da luz do Disco Voador .
07 – Dirija com o Jipe da Segunda Guerra até a Usina , ganhando a corrida contra a LIMUSINE ALIEN ( pegue atalhos em todos os lugares possíveis ) . Agora , na usina , pegue a lata atômica e volte para a escola . No caminho , despiste mais uma LIMUSINE ALIEN e quando chegar à escola , dirija o JIPINHO pra debaixo da luz do disco .
Esse é o fim da 7ª Missão , da 7ª Fase , e QUASE DO JOGO .
[?][?] Mais abaixo eu explico porquê QUASE … [?][?]
01 – Com o SMITHERS , em frente ao mercado do APU .
Ajude o SMITHERS a recolher alguns itens suspeitos , como por exemplo [:0] uma meia-calça preta [:0] … deve ser pra conquistar o SR BURNS , né ? Sempre desconfiei da santidade do SMITHERS …
01 – Com o Zumbi , em frente à escola . Chegue em primeiro numa corrida que vai da escola até a Usina ( de novo [?][?][?] )
02 – Com o Zumbi , em frente à VENDA DO APU , só que do outro lado da rua .
03 – Com o Zumbi , em frente à IGREJA destruída .
01 – No quintal do FLANDERS
02 – No parque infantil , à direita da casa dos SIMPSONS .
03 – No ombro da estátua do DONUTs SHOP
04 – Atrás da escola , perto do ônibus
05 – No lago [?] do cemitério
06 – Na caixa dágua do celeiro .
07 – Acima da sala onde o disco voador bateu , na Usina ( pra cima da última vespa ).
Podem ser compradas no quarto do BART , dentro da ESCOLA e no mercado do APU .
Os preços são : $400 , $450 , $500
[] * A roupa mais cara é também a mais bizarra ! []
01 – ZOMBIE CAR ( $500 ) ==> Compre-o do ZUMBI , dentro do cemitério .
02 – HEARSE ( $750 ) ==> Compre-o do INSPETOR , na rua do azilo , antes do DONUTs SHOP
03 – HOVER BIKE ( $1000 ) ==> Compre-o do INSPETOR , na rua do azilo , antes do DONUTs SHOP
04 – OPEN WHEELS RACER ==> Vença as três corridas de rua para liberá-lo
05 – Mr. BURNS LIMO ==> Vença a missão bonus para liberá-la
01 – No muro que divide as casas dos SIMPSONS/FLANDERS
02 – No quintal do FLANDERS
03 – No quintal do RALPH WIGGON
04 – No quintal do vizinho da direita dos SIMPSONS
05 – No parque infantil , à direita da casa dos SIMPSONS .
06 – No telhado do mercado do APU
07 – No telhado do POSTO DE GASOLINA
08 – No telhado do DONUTs SHOP ( perto da estátua )
09 – No telhado do KRUSTY BURGER ( ao lado do DONUTs SHOP )
10 – Atrás da escola , perto do ônibus
11 – No campo de BASEBALL da escola ( embaixo da luz do Disco voador )
12 – No telhado da escola ( acesse-o pela caixa da tubulação de gás )
13 – Do outro lado do telhado da escola ( pule nas janelas das salas de aula )
14 – Na antiga ponte inacabada ( tem uma placa agora , falando sobre a área cód. 686 [?][?][?]
15 – Em cima da ponte que leva à usina ( lembra dos degraus ? )
16 – No TRAILLER PARK , à esquerda .
17 – No TRAILLER PARK , à direita .
18 – Na caixa dágua do celeiro ( pule para cair , e já caia dando porrada , para estourar a bolha e pegar a figurinha . Depois , repita a queda dando mais porrada , pra destruir a vespa )
19 – No estacionamento da usina , do lado oposto ao tanque de gás .
20 – Numa sala acima do disco Voador batido ( suba pelas vigas de ferro )
01 – No balanço do quintal dos SIMPSONS
02 – Na estátua do quintal dos SIMPSONS
03 – Na cama de palhaço de BART , no quarto ( suba no quarto pelo quintal )
04 – No abajourt do quarto do BART
05 – Ligue a TV , na sala dos SIMPSONS .
06 – No porão do FLANDERS
07 – No parque infantil , à direita da casa dos SIMPSONS .
08 – No freezer FROSTICULUS , na venda do APU
09 – No alarme do balcão , na venda do APU
10 – No caixa eletrônico ATM , na venda do APU
11 – No Fliperama LARRY THE LOTTER , na venda do APU
12 – Na máquina de sorvetes , dentro do balcão , na venda do APU
13 – No extintor de incêndios , no corredor da escola .
14 – No alarme contra incêndios , no corredor da escola .
15 – No tanque de gás , no estacionamento da Usina
COMO FECHAR O JOGO EM 100,00 % :
Ao terminar todas as missões em 100% , vá ao menu principal , onde o HOMER está dormindo no sofá , e acesse a opção SCRAPBOOK …
Lá você tem : OPEN BOOK e GAME STATS .
Entrando na segunda opção ( GAME STATS ) você tem a lista de tudo o que foi feito durante o jogo :
* STORY MISSIONS .. 49/49
* BONUS MISSIONS .. 7/7
* STREET RACES .. 21/21
* COLECTOR CARDS .. 49/49
* ROUPAS ………. 21/21
* CARROS ………. 35/35
* VESPAS ………. 140/140
* GAGS ………… 84/84
* FILMES ………. 6/7
* JOGO COMPLETO … 99,0 %
Aí , depois de pesquisar a NET atrás desse 1 % , descobri o óbvio : Onde a gente vê filmes , sem que seja em casa , no DVD ou Vídeo Cassete?
Claro , no CINEMA !
Então , faça o seguinte para ter os seus 100 % garantidos :
Volte na terceira fase , primeira missão : entre no CARD SHOP , e troque as suas 49 figurinhas por uma entrada de cinema ( que está ao lado da pista de mini-carros , no balcão ) .
Dirija-se ao cinema de SPRINGFIELD , para assistir ao filme sensação do momento na cidade :
COMICHÃO E COÇADINHA – O FILME !
Pronto , Você já está com 100% do jogo completo .
Veja que , agora , no SCRAPBOOK , você tem uma medalha de ouro do KRUSTY , conforme mostra a foto :
( não sei tirar foto de TV pra ficar legal , mas dá pra ver )
Veja também no MENU PRINCIPAL , o do HOMER dormindo , que tem uma opção extra lá , a BONUS GAME : são 7 corridas com mini-carros para você se desestressar , depois de livrar SPRINGFIELD dos Aliens mal intencionados !
01 – Leve 15 crianças até os estudios KRUSTY .
02 – Siga o caminhão até o observatório . Lá , fale com o motorista da Limusine e vença a corrida que virá a seguir .
03 – KRUSTY quer que você siga o professor . Ande pelas ruas da cidade sem perdê-lo de vista . IMPORTANTE : Note que em muitos locais o professor dá voltas no quarteirão , e nesses pontos , VOCÊ não precisa segui-lo !
04 – Vá correndo do observatório até a fabrica DUFFY . Agora , persiga o caminhão , batendo nele 6 vezes , pegando os itens que ele deixa cair . Volte para a fabrica DUFFY e vá até o balão-porto pegar a arma-laser .
05 – Destrua o carro do SKYNNER e pegue a arma-laser .
06 – Você deve destruir 25 quiosques de venda da COLA MARVADA , que estão espalhados pela cidade , e voltar aos Estudios KRUSTY .
07 – Vença uma corrida contra os Aliens , até os estudios KRUSTY .
01 – Logo depois da escadaria , você encontra SNAKE …
A missão é a seguinte : detone o carro do chefe WIGGON .
Depois , volte , fale com o SNAKE de novo , e vá destruir um … [?] caminhão de leite . [?]
Fale mais uma vez com o SNAKE para concluir o Bonus .
01 – Com o RALPH WIGGON , na entrada do OBSERVATÓRIO
02 – Com o MILLHOUSE , na rua à esquerda do CASSINO , antes do Porto .
03 – Com o NELSON , no cinema , atrás do BOWLORAMA .
01 – Na esquina de baixo do WALL E. WEASEL , você a vê , mas ela está muito alta . Para pegá-la ache um caminhão do COMICHÃO E COÇADINHA ( com MegaFones em cima ) , aí a altura é suficiente .
02 – Vá pela rampa de frente ao CASSINO BURNS , com uma velocidade média ( se for rápido demais , ou de menos , você não consegue pegá-la ) .
03 – No planeta giratório do PLANET HYPE
04 – Perto do Inspetor vendendo carro , ao lado do navio C-SPANKER , note que há um guindaste que leva e traz uma plataforma de madeira . Suba nela , e vá até a borda oposta do navio até achar a figurinha em cima dos containers ( caixas altas ) .
05 – Vá até onde o balão da DUFFY está amarrado , pule na caixa menor , depois na maior , depois na que está ao lado desta , e por fim , pule na turbina do balão ( UFA ! )
06 – Saia dos estudios KRUSTY em direção ao observatório . Atenção à sua DIREITA !
Depois do OUTDOOR do COMICHÃO E COÇADINHA , há um telefone azul . Estacione aí , e volte a pé um pouco . Visualize duas rochas atrás de uma árvore . É ali que está a figurinha !
07 – Bem no meio da ponte quebrada . A velha categoria mineira fez assim : acelere o seu carro o mais que você puder pela beirada , que o teu carro vai passar bem em cima da figurinha … VOILLA !
Dá pra comprá-las no CARD SHOP , no Observatório .
Os preços são : $400 , $500 , $600 .
[:0] Não tenho dinheiro para comprar nem a mais barata ! [:0]
EDITANDO : [xx(] Quebrei a cabeça de tanto correr da polícia , mas consegui o dindin ! [xx(]
01 – ARMORED TRUCK ( $400 ) ==> Compre-o do Inspetor , ao lado do C-SPANKER
02 – CHASE SEDAN ( $500 ) ==> Compre-o do Inspetor , ao lado do C-SPANKER
03 – GLOBEX SUPER VILLAIN CAR ( $600 ) ==> Compre-o do Gordo , nos estúdios KRUSTY
[] Esses carros quebraram minha bicicleta ! Tô com o bolso liso , liso ! []
04 – 36 STUTS BEARCAT ==> Conclua as três corridas de rua . ( calhambequinho da hora ! [8D] )
05 – BANDIT ==> Conclua a missão de bonus .
01 – No telhado do CARD SHOP .
02 – Junto com a 1ª
03 – Na marquise do meio do BOWLORAMA
04 – No telhado do PLANET HYPE
05 – Em frente à porta do farol .
06 – Suba no elevador do farol , e lá em cima , pule em direção ao C-SPANKER ( o navio ) . A vespa está no convés , ao lado de caixas de moedas .
07 – Ao lado da vespa anterior .
08 – Na outra ponta do navio , ao lado do guindaste , que é uma GAG .
09 – No caminho para onde está o Balão DUFFY , logo atrás do Vitral do KRUSTY ( quebre com o carro )
10 – Ao lado do balão DUFFY .
11 – No STUDIO A , dos estudios KRUSTY , onde é feito o jornal SPRINGFIELD NEWS .
12 – No estudio onde é feito o SHOW DO KRUSTY
13 – No mesmo estúdio , suba na escada , ande pela viga de ferro , pule no ventilador , para acessar a varanda externa do estúdio .
14 – Antes do observátório , há uma loja de conveniência do KRUSTY , chamada OFF RAMP IN . A vespa está perto da escada .
15 – Dê uma volta ( a pé ) ao redor do observatório ( já dentro do muro ) .
16 – Continue a volta no observatório .
17 – No portão do ACAMPAMENTO KRUSTY
18 – Junto com a 17ª
19 – Lembra do GUARD RAIL quebrado da ponte ? Então , vá nele de novo , pule nas plataformas até chegar na porta de saída da represa .
20 – Entre pela porta citada , e quando sair , dê de cara com a última vespa .
01 – No poster do RADIOATIVE MAN , na porta do CARD SHOP
02 – No robô azul , dentro do CARD SHOP
03 – No estacionamento do WALL E. WEASELs , atrás do CARD SHOP
04 – Na caixa amarela , do outro lado da rua do CARD SHOP ( perto do OTTO )
05 – No guindaste do navio , ao lado de uma VESPA
06 – No alarme do Observatório
07 – No telescópio do Observatório
08 – Na mesa do Observatório
09 – No Tele-transportador do Observatório
10 – Na cabeça de porco , no ACAMPAMENTO KRUSTY
11 – Mexa na bandeira , no ACAMPAMENTO KRUSTY
01 – Não perca o caminhão de COLA de vista , e pegue as 11 latas ( ou caixas ) que ele deixar cair pelo caminho .
02 – Despiste duas limusines , e chegue até o hospital ( batata ! )
03 – Converse com o Dr. HIBBERT no hospital , e sua missão é de morrer ( de rir ) :
Bata na van pelas ruas e recolha 10 CUECAS ! Volte ao hospital , fale com HIBBERT para concluir a tarefa .
04 – Você deve seguir as pistas deixadas pelo PORQUINHO ( adivinha quem ele é ? É o nome da fase ainda por cima ! ) . Depois que pegar as 21 pistas siga-o numa corrida alucinada até o suspeito , que estará no Dep. Trânsito .
05 – Pegue 5 latas de lixo que o caminhão vai derrubar ( é só segui-lo ) , e depois mais 25 latas que estão espalhadas ( aqui , tem que ser um pouco à pé , e um pouco de carro ) . Terminado o serviço de lixeiro , volte para o Dep. Trânsito .
06 – Despiste o Chefe WIGGON , agora você tem que destruir uma Van ( teimosíssima de explodir , precisei pegar 3 chaves inglesas para restaurar o meu carro ! ) . Destruída a VAN , despiste o Chefe WIGGON de novo , e vá agora para o esconderijo do SNAKE .
07 – Vá até o MUSEU , para poder destruir o carro . Após concluída a destruição , volte até o museu .
Assista ao filme de fim de fase ( se quiser )
01 – Fale com o professor , em frente ao JAVA SERVER . Você tem que destruir o HOVER CAR .
01 – Com o RALPH WIGGON , na praça central , de frente à estátua .
02 – Com o NELSON , na praça dos balões do COMICHÃO E COÇADINHA .
03 – Com o MILLHOUSE , quase em frente ao LAVA RÁPIDO .
*** Consegui vencer as três corridas usando o [^]CAR BUILT FOR HOMER
01 – Depois de pegar a 1ª GAG , continue andando e veja um caminhão de bombeiros . Suba nele , nas caixas de vapor , até o telhado do prédio e depois , suba no OUTDOOR do Bar do MOE .
02 – No telhado do BAR DO MOE
03 – No porão do LEGITIMATE SOCIAL CLUB
04 – No topo do prédio em construção , um pouco antes da loja DONUTs ( use o elevador pra subir , e pule nas barras de ferro pra chegar ao outro lado da rua .
05 – Em cima de um dos vagões de trem ( ande pelas tubulações , até encontrá-la , brilhando )
06 – Atrás dos vagões do MONORAIL ( pule para o outro lado para enxergar como pegar )
07 – Está em um dos viadutos MALLOCK EXPRESS WAY ( não tem como precisar em QUAL VIADUTO exatamente ela se encontra … Difícil BAGARAY !
Podem ser compradas no BAR DO MOE ou no Dep. de Trânsito .
Os preços são : $375 , $425 e $475 .
01 – CARRO DE POLÍCIA ( $425 ) ==> O inspetor está bem embaixo do balão do COMICHÂO ( Ratinho ) .
02 – CAMINHÂO DE COLA ( $350 ) ==> Também com o inspetor .
03 – CAR BUILT FOR HOMER ( $500 ) ==> No estacionamento do Hospital , com HOMER .
04 – HOVER CAR ==> Vença a Missão de Bonus para liberá-lo .
05 – EL CARRO LOCO ==> Vença as três corridas de rua para liberá-lo
01 – Ao redor do CITY ROTATE ROOM ( A rotatória da cidade , onde flutuam os balões do COMICHÃO E COÇADINHA )
02 – Junto com a 1º vespa
03 – Na porta do departamento de polícia
04 – No telhado do prédio da primeira figurinha
05 – Em frente ao estádio , atrás da fonte , junto com o BIG FOOT ( carro secreto )
06 – Atrás da Estátua da Praça Central , na porta do SPRINGFIELD TOWN HALL .
07 – Ao lado do prédo de frente para a estátua , no coreto .
08 – Em frente ao Museu de História Natural
09 – Nos jardins do Hospital Geral de Springfield .
10 – No telhado ao lado do BAR DO MOE
11 – No telhado do LEGITIMATE SOCIAL CLUB
12 – Onde encontrou a 11ª
13 – Na escada da estação de trem ( em frente à fábrica de Chá )
14 – No terceiro vagão ( logo à frente do vagão que se move )
15 – No vagão que vem depois que passar pela tubulação e pela armação de madeira .
16 – No mesmo vagão da Figurinha 5
17 – Na escada de acesso ao MONORAIL
18 – Logo atrás do vagão do MONORAIL
19 – Pule para o outro telhado no MONORAIL
20 – No mesmo telhado que achou a 19ª .
01 – Em frente ao Dep. Policia , há um KRUSTY BURGER . Vá para trás dele , há uma caixa grande .
02 – No caça níqueis do BAR DO MOE
03 – Na LOVE TESTER , do BAR DO MOE
04 – No vidro de azeitonas do balcão , no BAR DO MOE
05 – Entre no meio dos bancos , e faça os copinhos cuspirem fogo , no BAR DO MOE
06 – Tire a foto do Hipocondríaco , no Dep. de Transito .
01 – Siga o Chefe WIGGON até a DONUTs ( rosquinhas ) . Bata no caminhão DONUTs até pegar 10 rosquinhas , e leve-as de volta para o chefe WIGGON .
02 – Siga a caminhote do CLETUS , e vá pegando os itens que ele derrubar no caminho . São 7 itens … Não tem tempo , mas , se perder CLETUS de vista , bye bye …
03 – Ajude CLETUS ( o pentelho ) a colher todo o seu estoque de KAT-CHUP espalhado pela cidade ( 18 pacotes ) em 2:01 minutos
04 – Corridinha básica : vença o Chefe WIGGON e pronto .
05 – Depois de falar com VOVÔ SIMPSON , vá até o parque da escola ( atrás ) e converse com NELSON . Saia e procure por uma LIMUSINE PRETA . Siga-a , sem perdê-la de vista até que você pegue 10 caixas remédios para o VOVÔ . Volte para o asilo , e a missão agora é despistar a LIMUSINE . Volte ao asilo , dê as caixas de remédio para o VOVÔ , e vá para o mercado do APU pegar o fortificante de memória . Volte ao asilo , dê o MEMOREX para o VOVÔ e assista ao vídeo , que vai explicar quem está por trás do que aconteceu com BART .
06 – Vista a roupa de policial e saia pela cidade afora catando ( à pé ) as latas da Cola do Mal . Moleza .
07 – Destrua três caminhões de Cola do Mal , despiste o Chefe WIGGON , e por fim , volte à casa dos SIMPSONS .
Missão de Bonus :
01 – Em frente a uma casa completamente amarela , perto da mansão do Sr.BURNS , fale com o NELSON .
01 – Na casa da árvore , no quintal dos SIMPSONS .
02 – Atrás da Estátua que segura a rosquetona ( perto da 6ª vespa )
03 – Lembra da ponte inacabada da 1ª fase , onde tinha uma figurinha ? Tem outra agora , na terceira fase … Suba as escadas que levam à torre .
04 – Na biblioteca da mansão do Sr.BURNS , há um busto dele à direita . Dê o triângulo no busto , e descubra a figurinha no quadro da parede .
05 – Em cima de um trailler , no TRAILLER PARK .
06 – Suba nos degraus da ponte de Ferro ( que leva para a Usina ) , atravesse do outro lado pegando as moedas e escorregue ladeira abaixo quando as moedas acabarem .
07 – No telhado da casa em frente à casa amarela ( onde o NELSON está pra primeira corrida de rua ) . Para pegar essa figurinha dá um suador danado . Faça o seguinte : primeiro ache o Luminoso do Posto de gasolina . Note que , ao lado dele , há uma casa com uma rampa à esquerda da casa . Tome velocidade ( com um belo e possante carro ) e vá nessa rampa : você cai exatamente no telhado onde está a figurinha . Pare o carro exatamente debaixo dela , e pegue-a com um pulo duplo .
Você pode comprá-las no quarto do BART , na Escola e no mercadinho do APU .
Os preços são : $300 , $350 , $400 .
01 – KRUSTY LIMO ( $350 ) ==> Compre-o do inspetor escolar , perto da ponte de ferro .
02 – CURATOR ( $300 ) ==> Compre-o do inspetor escolar , perto da ponte de ferro .
03 – TRATOR ( $400 ) ==> Compre-do do WILLY , atrás da escola , próximo ao parquinho da escola .
04 – CARRO PALHAÇO ( CLOWN CAR ) ==> Vença as três corridas de rua para liberá-lo .
05 – Kremlin ==> Vença a Missão de Bonus para liberá-lo .
01 – No quintal do NED FLANDERS ( ao lado da casa dos SIMPSONS … dããã )
02 – No quintal do RALPH WIGGON ( casa do fim da rua , depois da casa do FLANDERS )
03 – Na casinha dos fundos do quintal do RALPH WIGGON .
04 – No quintal da casa à direita da casa dos SIMPSONS
05 – No mesmo local da 4ª Vespa
06 – No telhado do prédio ao lado do mercado do APU ( suba nele pelo OUTDOOR )
07 – No telhado do posto de gasolina ( pule na caixa de vapor , que está no telhado em que achou a 6ª vespa )
08 – No telhado do mercado do APU ( suba lá pelo caminhão da DUFFY )
09 – Na porta dos fundos da Escola
10 – No telhado da escola ( suba pela caixa de vapor )
11 – No telhado da escola , do outro lado das salas de aula ( chegue até lá pulando as janelas das salas )
12 – Na torre onde pega a 3ª figurinha ( ao lado da ponte inacabada ) .
13 – Entre na mansão do Sr.BURNS e quebre o vitral do KRUSTY , desça todas as escadas e encontre um tabuleiro de xadrez gigante : tem uma vespa à esqueda do tabuleiro .
14 – À direita do tabuleiro de xadrez .
15 – Suba o primeiro lance das escadas da Mansão.
16 – Suba o resto das escadas e entre na biblioteca da mansão .
17 – Naquele salão da usina onde ocorre a missão de desarmar os reatores nucleares
18 – Em cima de um trailer , no TRAILLER PARK
19 – No TRAILLER PARK , encostada em alguma árvore
20 – No celeiro ( onde eu pensava ser um galinheiro , mas só tem vacas lá ) [8D] , de frente a uma escada de pacotes de feno .
01 – Na churrasqueira , do quintal dos SIMPSONS .
02 – No balanço , no quintal dos SIMPSONS
03 – Na estátua ( totem ) no quintal dos SIMPSONS .
04 – Ligue a TV , na sala dos SIMPSONS
05 – No Abajourt do KRUSTY , no criado ( aqui em MG chama-se criado … ) à esquerda da cama , no quarto do BART ( pule a janela no quintal , para entrar no quarto )
06 – No porão do NED FLANDERS
07 – No fliperara LARRY THE LOOTER , dentro do mercado do APU
08 – No caixa eletrônico ( ATM ) , dentro do mercado do APU
09 – No Vicking congelado ( FROSTICULLUS ) , dentro do mercado do APU
10 – Na máquina de sorvete , do lado de dentro do balcão do APU
11 – Na porta do balcão , acione o alarme .
12 – Dentro da Escola , no alarme contra incêndios
13 – No mesmo corredor da escola , no Extintor de incêndios .
14 – Na sala do HOMER , na usina nuclear
15 – No tanque de gás , no estacionamento da Usina Nuclear .
01 – Converse com o NERD no CARD SHOP , vá até o cais do porto pegar a revista do COMICHÃO E COÇADINHA , e volte para o CARD SHOP
02 – Que o MILLHOUSE é um pentelho , isso é verdade . Prova disso é essa missão . Vá a todos os lugares onde essa peste está ( indicado no mapa )
03 – Bata no carro de CLETUS , e recolha 15 pacotes de comida que ele vai derrubar a cada batida . Dirija até o observatório e fale com o Professor que está lá dentro .
04 – Fale com o Vovô Simpson e pegue o ônibus ( com OTTO ) . Destrua três vans pretas , batendo nelas , no tempo estipulado .
05 – Para essa missão , vista a roupa COOL da Lisa ( se não tem , já devia ter comprado ! ) . Vá até o Cassino do Sr. Burns , entre no carro da polícia , siga SNAKE , que vai deixar cair 3 evidências , volte ao cassino no tempo determinado .
06 – Recolha 22 peixes de três olhos em um determinado tempo ( igual à missão dos macacos ) .
07 – Destrua a limusine preta batendo nela , fale com o capitão zaroio , e encontre BART no C-SPANKER ( entre no navio por aquele atalho da primeira corrida de rua )
01 – Ache o SKYNNER ( próximo ao posto onde o NELSON está ) e guie-o com o carro por onde ele pedir .
Essa missão é uma piada , por causa da MÃE do SKYNNER , que só sabe reclamar , e ele só sabe dizer : Oh , yes , Mamy …
01 – Com o MILLHOUSE , do lado do navio C-Spanker
02 – Com HALF WIGGON , do lado dos Estudios KRUSTY ( pegue o carro MALIBU STACY ! )
03 – Com o NELSON , no posto de gasolina , ao lado da Escadaria que há em frente ao WALL E. WESWLs ( pegue o carro MALIBU STACY !
01 – No telhado do CARD SHOP .
02 – No telhado do BOWLARAMA DO BARNEY
03 – Entre no farol ( na praia ) , pegue o elevador , está no topo .
04 – Na torre do navio , ao lado do farol , ande pela beirada até encontrar .
05 – Nos estúdios do KRUSTY SHOW , suba na escada do assistente de palco , ande pela viga , pule no ventilador , acesse o terraço .
06 – Na ponte da represa , depois do observatório ( atenção no guard-rail quebrado , é ali a entrada )
07 – Na ponte quebrada ( só consegui chegar lá , me suicidando , aí , saí do lado da figurinha )
Podem ser compradas logo de cara no CARD SHOP ou no observatório .
Compre-as no começo de uma vez , para não ter que ficar zanzando pra lá e pra cá depois !
01 – DONUT TRUCK ( $ 250 ) – do lado do navio C-Spanker
02 – NERD CAR ( $ 250 ) – do lado do navio C-Spanker
03 – BOOK BURNING VAN – Vença as três corridas de rua para liberá-lo .
04 – ÔNIBUS ESCOLAR ( $ 300 ) – Compre-o de OTO , no ACAMPAMENTO KRUSTY
05 – SEDAN DO SKYNNER – Vença a missão de bônus , e libere-o .
[}] Acho que o vendedor dos carros nas fases é o Inspetor que coloca o diretor SKYNNER doido no desenho , esqueci o nome dele .
01 – No telhado do CARD SHOP
02 – No telhado do BOWLARAMA DO BARNEY
03 – Siga para o cais , mate um pelicano na cerca e pule para a praia
04 – No telhado do PLANET HYPE , ao lado do letreiro rotatório .
05 – Na porta do Farol
06 – Há uma torre ao lado do topo do farol , que leva ao convés de um navio : pule pra ela e vasculhe tudo para achar a vespa .
07 – Ao lado de uma GAG , ainda no convés do navio
08 – Do lado oposto ao que localizou a figurinha ( popa ou proa , sei lá eu ! )
09 – Procure o estacionamento da fábrica DUFFY . Há um vitral do KRUSTY . Quebre-o .
10 – No local onde o balão DUFFY está amarrado .
11 – No mesmo local da anterior ( no balo-porto )
12 – Nos Estudios KRUSTY , sala do Studio A , onde é feito o JORNAL SPRINGFIELD NEWS .
13 – Nos estúdios KRUSTY , na sala onde é feito o KRUSTY SHOW ( tem uma placa na porta ) .
14 – Na entrada do Observatório , depois de subir as escadas , vá para a direita .
15 – Na represa , depois de pegar a figurinha , e antes de entrar pela porta .
16 – Logo depois que sair pela porta .
17 – À direita do portão do acampamento KRUSTY
18 – Logo a frente da Bandeira do acampamento .
19 – Entre no poço do Acampamento e saia de cara com a vespa ( essa também pode ser encontrada quando você estiver subindo pro observatório )
20 – Na escada do OFF RAMP INN
01 – No estacionamento do WALL E. WESWLs ( na rua debaixo do CARD SHOP )
02 – No pôster do HOMEM RADIOATIVO , na porta do CARD SHOP
03 – No robô azul , dentro do CARD SHOP
04 – Em frente ao CARD SHOP , tem um KRUSTY BURGER , e ao lado dele , há uma caixa amarela com um GAG .
05 – No guindaste do navio , ao lado da vespa .
06 – Faça um teletransporte do macaquinho , dentro do Observatório
07 – Na mesa ao lado do telescópio , no Observatório
08 – No telescópio do Observatório ( entre na área cercada )
09 – No alarme do Observatório
10 – Na bandeira do acampamento KRUSTY
11 – Na cabeça de porco , fincada à direita do portão do Acampamento .
01 – Fale com MILHOUSE : despiste o diretor SKYNNER , vá até o ponto indicado no mapa , e por fim fale com JUMBO .
02 – Pegue os fogos de artifício espalhados pela cidade e após pegar o último , com o RALPH , despiste o CHEFE WIGGON.
03 – Fale com o NERD da banca de quadrinhos e leve-o até o JAVA SERVER , chegando na frente do outro carro , é claro .
04 – No STADIUM , converse com o professor , siga a VAN preta ( sem perdê-la de vista ) e depois aposte uma corrida com SNAKE de volta até o STADIUM . Pegue o rádio da II GUERRA pra completar a missão .
05 – Primeiro cate os 14 bichinhos que CLETUS perdeu pela cidade afora . Depois , volte para o prédio em construção , e despiste o APU . Por fim , volte ao prédio em construção , e pegue a antena parabólica ( UFA ! Essa foi cansativa ! )
06 – Volte ao STADIUM : o professor quer que você pegue um liquidificador que está com o Dr. Nick . Pra ganhar o liquidificador , você tem que caçar 30 macacos espalhados por aí e entregá-los ao doutor .
07 – Fale com o professor no STADIUM , e saia pela rua para destruir quatro carros que têm telefone celular , cada um com um tempo pré estabelecido . ( o quarto carro é teimoooooso pra explodir ! ) . Terminada a missão , assista ao vídeo , onde BART é sequestrado por alienígenas .
01 – Saia pela cidade atrás de bolsas de sangue para ABE SIMPSON ( o vovô Simpson ) . Depois de pegar 3 bolsas , no tempo estipulado , volte ao vovô e ganhe o Jipe da II Guerra Mundial
01 – Ande na calçada da primeira vespa e ache NELSON
02 – De frente para a 3ª vespa , ache o RALPH WIGGON
03 – Na esquina do KRUSTYs BURGER , fale com o MILLHOUSE
01 – Na praça onde MILHOUSE está , tem uma estátua . A figurinha está na cabeça da estátua .
02 – Na fonte de água , em frente ao SPRINGFIELD STADIUM .
03 – Bem no meio do CAR WASHER
04 – No mesmo vagão da 10ª vespa .
05 – Ache uma cabine telefônica perto da loja QUICK COPY e de um caminhão de bombeiros , nas proximidades do KRUSTY BURGER . A figurinha está num corredor quase em frente a essa cabine .
06 – À esquerda da Estátua da praça central , no telhado da LOJA DE LIVROS ( suba pelos fundos ) .
07 – No LEGITIMATE SOCIAL CLUB ( atrás do Bar do MOE ) ==> suba no capô de um carro , e depois suba as escadas do CLUB .
Podem ser compradas na TAVERNA DO MOE , ou no DEPARTAMENTO DE TRÂNSITO ( o prédio onde há um ônibus literalmente cravado na parede .
Os preços das roupas são 150 , 200 , 250 moedas , respectivamente .
Portanto , se não tiver as 600 moedas trate de sair às ruas e arrumar todas pra poder compor seu guarda-roupas bizarro .
01 – Ache HOMER no estacionamento do Hospital ( $ no radar ) e compre o MR PLOW , por 200 pratas .
02 – Ache o careca no radar ( $ ) e compre a LIMO por 150 pratas .
03 – Também com o careca , compre o Caminhão de BOMBEIRO ( $250 pratas )
04 – Vença as três corridas de rua e pegue o SEDAN do MOE
05 – Vença a missão de bônus , e pegue o JIPE DA II GUERRA
01 – Atravesse a rua e vá para o prédio que a estátua está olhando : lá tem uma caixa de moedas e a vespa aparecerá .
02 – Vá para a esquerda , e num coreto ( sabe o que é coreto , né ? ) encontre outra vespa .
03 – Continue caminhando para a esquerda , vá até o hospital de Springfield , e nos jardins , ache mais uma .
04 – Agora , nas costas da estátua tem outra rua : atravesse-a até o prédio , na porta , outra vespa .
05 – Atrás do prédio da 5ª vespa .
06 – Na estátua segurando o biscoitão , perto do prédio em construção
07 – No telhado da TAVERNA DO MOE .
08 – No LAVADOR DE CARROS ( CAR WASHER )
09 – Próxima à escada , em frente à fábrica de chá ( TEA FACTORY )
10 – Suba a escada e pule no 3º vagão de trem
11 – Ainda na estação de trem , naquele vagão que se move , note que há uma tubulação que leva até uma fileira de moedas . No fim dessa fileira , tem outra vespa .
12 – No estacionamento do KRUSTYS BURGER
13 – No mesmo local da 6ª Figurinha .
14 – Na entrada da estação do MONORAIL ( metrô de Springfield )
15 – Suba as escadas da estação do MONORAIL e dê de cara com essa aqui .
16 – Pule o trem do MONORAIL para o outro telhado , e encontre a 16ª
17 – No telhado do LEGITIMATE SOCIAL CLUB , antes da GAG
18 – Pule a GAG do LEGITIMATE SOCIAL CLUB
19 – Nas escadas do MUSEU NATURAL ( saia da estátua onde começou a fase , vire à esquerda , e no meio da fonte do parque , vire à direita )
20 – No vagão de trem que tem o vitral do KRUSTY na entrada e na saída , você deve procurar pelos cantos dos dois vagões .
01 – Na praça onde MILHOUSE esta , tem uma catapulta com um gato . Puxe a alavanca para jogar o gato longe .
02 – No prédio em construção , há um caminhão de concreto parado .
03 – No carrinho vermelho , depois de falar com JUMBO , na primeira missão ( no prédio do Tryn Save ).
04 – No bar do MOE , na LOVE MACHINE ao lado do balcão
05 – No bar do MOE , no Caça-Níqueis ao lado da LOVE MACHINE
06 – No bar do MOE , no banco ao lado do Abelha Man ( como ele chama ? )
07 – No BAR DO MOE , no vidro de azeitonas em cima do balcão .
08 – Atrás do BAR DO MOE , no LEGITIMATE SOCIAL CLUB
09 – No Departamento de Trânsito , tire uma foto do feioso Hipocondríaco , HANS MOLEMAN .
10 – Atrás do ANTIQUARIO do HERMMAN , num foguete enterrado no chão .
11 – No estacionamento do KRUSTYS BURGER
1ª FASE : JOGANDO COM O HOMER SIMPSON
Missões( você as escolhe conversando com a MARGE , o FLANDERS , etc ) : 01 – Vá ao mercado do APU comprar o refri-COLA . Volte pra casa , converse com MARGE . Ela vai te dar um trabalho escolar da Lisa , pra ser entregue , antes que o Diretor Skyner chegue à escola . Vença SKINNER em uma corrida pelas ruas da cidade e entregue o trabalho para LISA , dentro do prédio escolar . 02 – Saia catando os objetos perdidos de FLANDERS e leve-os de volta pra ele . 03 – Depois de falar com Lenny , comprar o caminhão do Barney , vá atrás do Smithers e acabe com o carro dele , batendo com seu possante caminhão , até que o carro exploda . 04 – Destrua todos os reatores nucleares ( são 9 ) 05 – Siga a Van Preta até … bem , se eu contar , perde a graça . 06 – Siga o caminhão baú dando batidas na sua traseira e pegando as caixas que caem dele . 07 – Vença SMITHERS em uma corrida até a casa do Sr.Burns , para fechar a última missão dessa primeira fase .
01 – CLETUS precisa que você recolha 5 tubos ( ? ) e 12 tomates ( ??? ) . Para localizar onde CLETUS está , basta sair da ponte que leva à POWER PLANT e seguir reto : CLETUS é um mané caipira com um ponto de exclamação ( ! ) em cima da cabeça .
01 – Em frente à IGREJA DE SPRINGFIELD ( Vença a corrida que vai da Igreja até a usina – usando os gambiarrosos atalhos de caminho – e leve pra casa o carro ELECTAURUS , da lista de carros da fase .
02 – No posto GASOLINE SPRINGFIELD ( Desafie o Nelson – E-he )
03 – Depois da missão do CLETUS , continue andando em direção à Usina nuclear , e olhando à direita . Quando avistar o Milhouse , fale com ele e dê 5 voltas no circuito em menos de 1:30 m
01 – Próxima à churrasqueira dos SIMPSONS , no telhado da casa 02 – No telhado de uma casinha , no quintal do vizinho do FLANDERS . 03 – Em cima do mercado do APU , na caixa que solta vapor . 04 – Na sala central da usina nuclear . 05 – No estacionamento dos trailers , logo atrás de onde achou as vespas 06 – Na sala onde ocorre a missão de destruir os reatores nucleares , vá para o lado oposto da sala do HOMER , há uma tubulação de vapor . Pule nela , em outra , e bem lá em cima , depois de pular em três ventiladores ( eu caí umas 7 vezes desses ventiladores ) , pegue a figurinha 07 – Na saída do STONE CUTTERS TUNEL , vire à direita , e ao invés de contornar o caminho , siga reto pela ruela adiante . Logo de cara , você vê uma garagem ( também à direita ) . Atrás da garagem , está a última figurinha .
OBS : As figurinhas estão fora da ordem correta do jogo , mas o que importa é pegar todas elas , tô certo ?
Você pode comprar os conjuntos de roupas no mercado do APU ou na escola , logo após entregar o trabalho de Lisa .
01 – Plow King ( 150 moedas ) ==> Compre-o com BARNEY , no posto de gasolina , antes da quarta missão . 02 – Pickup Truck ( após vencer a missão do tomate , do CLETUS . 03 – PLOW KING ( comprei de um Sô Zé careca por 125 moedas ) 04 – Duffys Truck ( também comprei , por 150 moedas ) PS : Esse careca fica com um $ na cabeça , é só falar com ele e comprar ( desde que tenha moedas suficientes , né , ô cara pálida ! ) 05 – Electaurus : ==> Vença a corrida da Igreja de Springfield PS : Existem outras corridas na fase , mas como comprei dois dos carros , não sei se ganhando as corridas eu não precisaria comprá-los , provavelmente não .
01 – No quintal do FLANDERS . 02 – Na casa à esquerda do FLANDERS . 03 – No quintal da casa ao lado da garagem dos SIMPSONS . 04 – No parque , ao lado de onde achou a 3ª 05 – Em cima do mercado do APU ( Kwik e Mart ) 06 – Em cima do posto de gasolina . 07 – Atrás do boneco gigante segurando um rosquetão . 08 – Na sala central da usina nuclear 09 – No mesmo local da 8ª 10 – No parque da escola ( na parte de trás ) 11 – Na porta dos fundos da escola 12 – No telhado da escola ( suba pela caixa de vapor ) 13 – No telhado da escola , no lado oposto da 12ª ( pule nos para-peitos das janelas das salas de aula , para acessar o outro lado do telhado ) 14 – Saindo da escola , e continuando o trajeto , ache uma ponte inacabada : antes dela à esqueda , há uma torre . Suba e ache a vespa . 15 – Perto do carro secreto ( que tem o bico de avião ) 16 – Atrás do celeiro ( galinheiro ) 17 – No estacionamento dos trailers 18 – No mesmo local da 17ª . 19 – Na ponte que leva à POWER PLANT 20 – Na saída dessa ponte da 19ª , à direita , há uns degraus . Suba-os e encontre a última vespa lá em cima , mais uma tantada boa de moedas .
01 – Balanço no quintal dos SIMPSONS 02 – Churrasqueira no quintal dos SIMPSONS 03 – Estátua no quintal dos SIMPSONS 04 – Entre na casa dos SIMPSONS e ligue a TV 05 – No balanço do parque , à direita da casa dos SIMPSONS . 06 – Porta do porão , no quintal do FLANDERS 07 – Na máquina de Fliperama LARY IN LOTTER , no mercado do APU 08 – Na outra máquina ao lado , escrito ATM 09 – No Vicking , dentro do congelador FROSTILLICUS 10 – Na máquina de sorvetes , dentro do balcão do APU 11 – Saindo do balcão , acione o alarme da loja . 12 – No alarme de incêndio , na Escola Elementar de SPRINGFIELD 13 – No extintor de incêndio , ao lado da sala do SKYNNER . 14 – Assim que chegar na usina nuclear , no tanque de gás , à direita . 15 – Na sala de HOMER , na usina nuclear