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O AMP Font Viewer é um pequeno utilitário capaz de visualizar e gerenciar as fontes do computador. Ao contrário do Windows que apresenta a exibição das fontes individualmente, este programa prático lhe mostra tudo em uma única janela, oferecendo, de quebra, um editor para o texto utilizado na visualização.
Possui um visualizador rápido que mostra tanto as fontes instaladas quanto às não instaladas. Para fins de teste, é possível instalar uma fonte temporariamente no sistema, a qual é automaticamente descartada assim que o AMP Font Viewer é finalizado. Contém uma vasta quantidade de opções para formatar a visualização, como a cor e o tamanho da fonte e o número de colunas exibido na tela.
O programa suporta fontes TrueType, OpenType e Type1. Para quem procura um programa leve, prático e gratuito para gerenciar as fontes do computador, eis uma boa escolha.
Carregue em “CTRL + ALT + \” para abrir a consola e inserir os seguintes códigos: give weapon_bfg – Obter a BFG 9K
give weapon_chaingun – Obter a Chaingun
give weapon_chainsaw – Obter a Moto-Serra
give weapon_machinegun – Obter a Metralhadora
give weapon_plasmagun – Obter a Plasmagun
give weapon_shotgun – Obter a Caçadeira
give weapon_soulcube – Obter o Soul Cube
give weapon_pistol – Obter a Pistola de 9mm
give weapon_rocketlauncher – Obter o Rocket Launcher
give ammo_bfg_small – Obter munições para a BFG 9000
give ammo_belt_small – Obter munições para a Chaingun
give ammo_clip_small – Obter munições para a Metralhadora
give ammo_bullets_small – Obter munições para a Pistola de 9mm
give ammo_cells_small – Obter munições para a Plasma Rifle
give ammo_rockets_small – Obter munições para o Rocket Launcher
give ammo_shells_small – Obter munições para a Caçadeira
give ammo_grenage_small – Obter granadas
give ammo_clip_large – Obter munições maiores para a Metralhadora
give ammo_bullets_large – Obter munições maiores para a Pistola de 9mm
give ammo_cells_large – Obter munições maiores para a Plasma Rifle
give ammo_rockets_large – Obter munições maiores para a Rocket Launcher
give ammo_shells_large – Obter munições maiores para a Caçadeira
map game/alphalabs1 – Carregar o mapa Alpha Labs 1
map game/alphalabs2 – Carregar o mapa Alpha Labs 2
map game/alphalabs3 – Carregar o mapa Alpha Labs 3
map game/alphalabs4 – Carregar o mapa Alpha Labs 4
map game/caverns1 – Carregar o mapa Caverns 1
map game/caverns2 – Carregar o mapa Caverns 2
map game/comm1 – Carregar o mapa Comm 1
map game/commoutside – Carregar o mapa Comm Outside
map game/cpu – Carregar o mapa CPU
map game/cpuboss – Carregar o mapa CPU Boss
map game/delta1 – Carregar o mapa Delta 1
map game/delta2 – Carregar o mapa Delta 2
map game/delta3 – Carregar o mapa Delta 3
map game/delta4 – Carregar o mapa Delta 4
map game/delta5 – Carregar o mapa Delta 5
map game/enpro – Carregar o mapa Enpro
map game/hell1 – Carregar o mapa Hell 1
map game/hellhole – Carregar o mapa Hellhole
map game/mars_city1 – Carregar o mapa Mars City 1
map game/mars_city2 – Carregar o mapa Mars City 2
map game/mc_underground – Carregar o mapa MC Underground
map game/monorail – Carregar o mapa Monorail
map game/mp/d3dm1 – Carregar o mapa Multiplayer Map 1
map game/mp/d3dm2 – Carregar o mapa Multiplayer Map 2
map game/mp/d3dm3 – Carregar o mapa Multiplayer Map 3
map game/mp/d3dm4 – Carregar o mapa Multiplayer Map 4
map game/mp/d3dm5 – Carregar o mapa Multiplayer Map 5
map game/pdas – Carregar o mapa PDAs
map game/recycling1 – Carregar o mapa Recycling 1
map game/recycling2 – Carregar o mapa Recycling 2
map game/site3 – Carregar o mapa Site 3
map testmaps/test_box – Carregar uma sala simples
map testmaps/test_lotsaimps – Carregar uma sala grande repleta de inimigos
map testmaps/test_boxstack – Carregar uma sala alta com caixas para imitar o efeito dominó
pm_thirdperson 0 – Desligar Visão na 3ª Pessoa
pm_thirdperson 1 – Ligar Visão na 3ª Pessoa
give keys – Todas as chaves
give all – Todas as armas com as munições no máximo e pontos de vida no máximo
give berserk – Modo Berserk
clear – Limpar o texto da consola
kill – Suicidar
pm_crouchspeed (valor) – Define a velocidade com que andamos agachados
pm_runspeed (valor) – Define a velocidade com que andamos a correr
pm_walkspeed (valor) – Define a velocidade com que andamos
pm_noclipspeed (valor) – “Define a velocidade com que andamos com o modo “”noclip”” ligado”
pm_jumpheight (valor) – Define a altura dos nossos saltos
com_showfps 1 – Mostra a taxa de refrescamento (Framerate)
freeze – Congela o jogo
benchmark – Faz o benchmark do jogo
give pda – Dá todos os PDA do nível em que nos encontramos
give armor – Dá 125 de armadura
god – Invencibilidade
set g_dragEntity 1 – Agarra os objectos quando apontamos e disparamos contra eles
gfxinfo – Informações sobre a placa gráfica
notarget – Invisibilidade
killmoveables – Mata todos os inimigos que se estão a mexer
killragdolls – Mata todos os inimigos que estão parados
killmonsters – Mata todos os montros
listmonsters – Mostra uma lista com imagens dos montros
listlightdefs – Indica os parâmetros por defeito
give ammo – Munições no máximo
give health – Pontos de vida no máximo
editor – Abre o editor de mapas
quit – Sai do jogo
aviDemo – Começa a gravar um filme em formato AVI
say (mensagem) – Enviar uma mensagem no modo multijogador
r_brightness (valor) – Muda o nível de luminosidade
r_gamma <0-3> – Muda o gama da luminosidade
Doomhell – Avança até ao último nível
com_allowconsole 1 – “Permite abrir a consola só com a tecla “”\”””
g_showprojectilepct 1 – Mostra a percentagem de precisão de tiro no HUD
s_showlevelmeter 1 – Mostra o volume do som
g_nightmare 1 – Desbloqueia o nível de dificuldade Nightmare
noclip – Atravessar objectos sólidos
g_showplayershadow 1 – Ver a nossa sombra
status – Dados estatísticos
spawn monster_zombie_maint_nojaw – Criar um zombi com casaco amarelo sem queixo
spawn monster_demon_archvile – Criar um Archvile
spawn monster_zombie_maint_bald – Criar um zombi careca e com casaco amarelo
spawn monster_zombie_tshirt_bald – Criar um zombi careca semelhante ao da enfermaria
spawn monster_zombie_sawyer – Criar um zombi com moto-serra
spawn monster_demon_cherub – Criar um Cherub
spawn monster_zombie_maint2 – Criar um zombi negro com casaco amarelo
spawn monster_zombie_fat2 – Criar um zombi gordo e com os intestinos à mostra
spawn monster_zombie_fat_wrench – Criar um zombi gordo com uma chave inglesa
spawn monster_demon_hellknight – Criar um HellKnight
spawn monster_demon_imp – Criar um Imp
spawn monster_zombie_jumpsuit – Criar um zombi com um jumpsuit
spawn monster_demon_maggot – Criar um Maggot
spawn monster_demon_mancubus – Criar um Mancubus
spawn monster_zombie_maint_flashlight – Criar um zombie com casaco amarelo sem queixo e com uma lanterna
spawn monster_zombie_maint_wrench – Criar um zombie com casaco amarelo sem queixo e com uma chave inglesa
spawn monster_demon_pinky – Criar um Pinky
spawn monster_demon_revenant – Criar um Revenant
spawn monster_flying_cacodemon – Criar um Cacodemon a voar
spawn monster_zombie_maint_skinny – Criar um zombie magro e com casaco amarelo
spawn monster_zombie_suit_skinny – Criar um zombi magro e com um fato
spawn monster_zombie_skinny – Criar um zombi magro
spawn monster_zombie_suit_bloodymouth – Criar um zombi com um fato e boca ensanguentada
spawn monster_zombie_suit_neckstump – Criar um zombie com um fato e sem cabeça
spawn monster_zombie_bernie – Criar o Bernie mas zombi e em chamas
spawn char_hazmat – Criar um cientista com um fato especial
spawn monster_flying_lostsoul – Criar um Lostsoul, rente ao chão
spawn monster_boss_maledict_cinematic – Cria o Maledict, completamente imóvel
spawn monster_demon_imp_crawl_armdoor – Criar um Imp numa posição estranha e imóvel
spawn monster_demon_imp_crawler – Criar um Imp a rastejar
spawn char_campbell_bfg – Criar o Campbell com a BFG 9K
spawn char_campbell_bfgcase – Criar o Campbell com a caixa da BFG 9K
spawn char_campbell – Criar o Campbell com nada
spawn char_swann – Criar o Swann
spawn char_betruger – Criar o Betruger
spawn monster_zombie_commando – Criar um Tentacle Zombie
spawn monster_demon_tick – Criar um Tick
spawn monster_demon_trite – Criar um Trite
spawn monster_demon_wraith – Criar um Wraith demon
spawn monster_boss_cyberdemon – Criar um Cyberdemon
spawn monster_boss_guardian – Criar um Guardian
spawn monster_boss_guardian_seeker – Criar um Guardian’s Seeker
spawn monster_boss_sabaoth – Criar um Sabaoth
Gunbound é um jogo de tiro em duas dimensões, que acontece em um ambiente virtual online. O significado de Gunbound originalmente é “Batalha Mortal”, e só pelo nome percebe-se qual é a inclinação temática do jogo. De fato a palavra chave neste torneio virtual é vencer, ganhando experiência, dinheiro e galgando níveis.
As batalhas ocorrem em oito planetas diferentes, nos quais os jogadores serão divididos de acordo com seus níveis de experiência. Em cada batalha, que pode será disputada entre dois, quatro, seis ou até oito jogadores, escolhe-se um mapa, os carros de batalha e, por turnos, a batalha acontece.
Cada competidor poderá escolher um modelo de carro diferente a cada partida, sendo que existem dezesseis tipos, e também equipamentos pessoais (chamados avatares), capazes de conceder defesa, ataque e outros atributos adicionais.

Richman Online é um joguinho simples e bastante divertido onde você coloca seus bonequinhos para competir num tabuleiro contra outros participantes, e durante esta competição você pode bombardeá-los para conseguir chegar ao objetivo.
A condição de vitória de cada cenário é definida pelo criador da sala onde o desafio se realiza. O jogo é bastante semelhante a um Banco Imobiliário, onde você possui dinheiro e pode comprar terrenos para depois cobrar pedágio de outros oponentes.
A primeira coisa que você deve fazer é criar uma conta no site do jogo (clique aqui). Depois de criada sua conta, você pode acessar o jogo através do arquivo instalado em seu PC. Na tela de jogo, escolha um canal e depois uma sala para jogar. Verifique quais salas estão aguardando por jogadores, clique sobre ela e bom jogo!
O jogo
O jogo é simples de ser jogado, basta que você clique no botão “Go” para que os dados sejam rolados e o teu personagem ande. Você pode atacar os personagens que estão em seu campo de visão. Para isso, selecione alguma carta que cause dano dentre as que são exibidas na barra inferior da tela e depois escolha em que casa do tabuleiro você deseja disparar.
Em cada casa que você ocupa, você tem a possibilidade de adquiri-la. A partir da sua aquisição, todos os oponentes que pararem naquela casa terão de lhe pagar um certo valor. Além de aumentar os seus fundos, isso pode ocasionar a sua vitória pois, em alguns cenários, a condição para ganhar é deixar seus oponentes com nenhum dinheiro.
Cada casa do tabuleiro que contenha alguma imagem tem algum significado. Por exemplo, o Park (casa onde estão desenhadas três árvores), quando você estiver sobre ele estará a salvo de ataques inimigos. Ou também a casa Missile (casa vermelha, onde um míssil está desenhado), quando parado sobre ela, você tem direito a disparar um míssil contra qualquer oponente.
As casas onde estão escritos números (80, 50 e 30) significam que quando você estiver sobre alguma delas, ganhará o número de pontos iguais aos que estiverem inscritos na casa. Estes pontos podem ser trocados por equipamentos nas casas Shop (casas rosas onde estão desenhadas um tenda e a palavra shop).

08 out, 2008
Posted by: admin In: Cheats de games PC
Durante o jogo premir as teclas [CTRL]+[SHIFT]+[~] ou [CTRL]+[SHIFT]+[@] (conforme os teclados) para aceder à consola. Escrever os seguintes códigos e tornar a premir a combinação para sair fora da consola:
FOW_Toggle – Ligar/desligar nevoeiro de guerra
ee_bigheadmode(1) – Cabeças grandes ligadas
ee_bigheadmode(0) – Cabeças grandes desligadas
taskbar_hide – Esconder a barra de tarefas
taskbar_show – Mostrar barra de tarefas
statgraph() – Ligar o gráfico de estado
statgraph_channel(”fps”) – Mostrar FPS (o gráfico de estado tem de estar ligado)
setsimrate(#) – Definir velocidade de jogo (#=velocidade, 10=normal)
O Grand Chase é um game eletrizante, em que a pancadaria rola solta por diversos cenários. Ele é gratuito e leve para ser rodado no seu computador. Entre nas batalhas para vários jogadores e mostre suas melhores habilidades de luta!
O GAME
História
Elfos e humanos conviveram pacificamente no continente de Vermencia, sendo que o primeiro deles viviam nas florestas e os últimos habitam nos reinos de Canaban e Serdin. No entanto, um grande acontecimento acabou com a paz entre os povos…
Cazeaje foi a personagem que marcou a virada… Ela assassinou o conselheiro fiel do rei para usurpar seu lugar e executar seu plano maléfico. Sua primeira providência foi persuadir o povo com promesssas de glória e grandes conquistas. Esse passo marcou o caminho da escuridão.
Uma guerra terrível aplacou-se sobre os dois reinos, antes amigos. As pequenas vilas foram devastadas e muitas pessoas mortas, com os heróis tombados sob o jugo das trevas. Para defender Serdin, anões e elfos levantaram suas armas, porém, nada adiantou diante do poder de Canaban. Finalmente, a cruel e traídora Cazeaje revelou suas garras culminando no assassinato desleal do rei de Serdin.

Com a morte inefável do seu amigo e a revelação da verdadeira face de Cazeaje, o rei de Canaban embebeu-se dum ódio aterrador e tentou desafiar a natureza portentosa e diabólica de Cazeaje. Contudo, Cazeaje havia desaparecido completamente deixando muitos segredos ao léu…
Serdin era aplacada pela guerra e por monstros, com florestas, casas e vilas inteiras aniquiladas. A rainha de Serdin, ainda sob o pesar da morte de seu eterno esposo, recebeu notícias terríveis dos magos do reino: Cazeaje transformara-se na grande rainha da escuridão com um séquito de monstros à sua disposição.
Na convalescência de Canaban e Serdin, os exércitos se reunificaram para combater o mal. Foi decretado que uma tropa de elite, com os melhores guerreiros de ambos os lados, colocaria fim à calamidade que afligia os reinos. Uma guerra de proporções hiantes sob a liderança de Lothos iniciara-se…
